地標平衡疊疊樂 (Landmark Balance)
想要玩抽積木遊戲,不想要每場重新疊積木嗎?想要抽不一樣的積木建築嗎?
關於這款遊戲
這款遊戲會使用 Three.js 進行 3D 渲染,並結合 Cannon.js 進行物理模擬,確保積木的重量、摩擦力和碰撞效果真實。同時,透過 Firebase 實現多人連線回合制同步。
每次遊戲開始時,系統會隨機選擇一種「地標主題」(例如:台北101的湖水綠玻璃質感、傳統木紋等),改變積木的外觀,讓每一局都有新鮮感。
操作方式
1. 物理引擎整合:使用 Cannon.js 處理積木的堆疊與抽取,確保抽出積木時其他積木會有真實的受力反應。
2. 滑鼠/觸控互動:透過射線追蹤 (Raycasting) 和物理約束 (Physics Constraints),讓玩家可以像真實世界一樣「拖曳」積木。
3. 多人回合制同步:為了克服物理引擎在網路傳輸的延遲問題,我們採用「回合制同步」。只有目前回合的玩家可以移動積木(並在本地運算物理),當玩家完成動作並確認塔穩定後,點擊「結束回合」,系統會將所有積木的最終位置快照上傳至雲端,同步給其他玩家。
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